Esta vez viajamos un poco más lejos, hasta la histórica población de Great Malvern, en Inglaterra. Nuestro objetivo: una residencia para mayores.
El hospital psiquiátrico fue uno de los pioneros en implantar terapias como el electroshock. Contaba con numerosas instalaciones para los pacientes incluyendo lugares residenciales.
Nos acercamos a un paraje en el que se vivió una de las primeras batallas de la Guerra Civil.Recorremos el frente en busca de bunkers, trincheras y cualquier vestigio que pueda quedar.
Este impresionante palacio construido por una familia noble francesa, yace hoy totalmente olvidado. Nadie recorre sus innumerables estancias ni sube por su impresionante escalinata.
Interminables pasillos y terrazas recorren este inmenso edificio donde antiguamente se suministraban tratamientos contra la tuberculosis a niños y adultos.
Valdegrulla es uno de los innumerables ejemplos de despoblación de nuestra península. Abandonado en 1997 dejá atras una interesante historia y un gran ejemplo de arquitectura popular.
Esta vez viajamos un poco más lejos, hasta la histórica población de Great Malvern, en Inglaterra. Nuestro objetivo: una residencia para mayores.
Esta vez encontramos un lugar poco habitual. No todos los días exploramos sitios que nos llevan tanto al pasado como una vieja empresa de máquinas recreativas.
Cada vez somos más mayores quienes recordamos las máquinas recreativas como un icono de nuestra infancia. Era la forma que había de acceder a juegos técnicamente muy superiores a lo que ofrecían las videoconsolas caseras. De hecho muchos juegos de recreativa tenían sus versiones (descafeinadas) en videoconsola, como el legendario Golden Axe por poner un ejemplo. El problema era la cantidad de monedas que te podías dejar en juegos míticos como Pang, Cadillacs & Dinosaurs, Metal Slug o mi favorito Warriors of Fate. Con esa sobredosis de nostalgia empezamos la exploración.
Encontramos lo que parecía ser el taller de reparaciones, por la cantidad de piezas y manuales que quedaban.
Entre los manuales había uno que nos indicaba que no sólo trabajaban con videojuegos, sino también con máquinas de pinball.
En uno de nuestros viajes de exploración encontramos esta casa que parecía detenida en el tiempo.
Quién sabe por qué nadie se hizo cargo de esta vivienda. Parecía como si de repente nadie volvió y así se quedó.
Tras una sala de estar encontramos otra sala de estar.
Después estaba el trastero y la cocina.
Al marcharnos nos queda la duda si el paso del tiempo terminará por llevarse esta casa, como el recuerdo de los que en su día la habitaron.
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